[
  {
    "id": "_meta",
    "name": "梦回大唐",
    "author": "清清Jungle",
    "logo": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/b/b1/lrftlufedkmrv1zxu6uck72dszvdc0z.png",
    "almanac": "有问题联系SE谢谢喵~"
  },
  {
    "id": "_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/3/36/kmrowr4h491q6i775hrp57mscbuvya6.png",
    "name": "圣洁之魂",
    "team": "fabled",
    "ability": "游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。"
  },
  {
    "id": "33_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/2/23/9fmohn9ldebl3ntosy95ho1wt1vmrng.png",
    "name": "四吠陀",
    "team": "fabled",
    "ability": "【剧本12人及以下时使用召唤师】【在13人及以上时使用麻脸巫婆】如果一名玩家死亡了，他变成你选择的旅行者角色。公开宣布他是哪个旅行者。  如果已经有四名玩家死亡并变成了旅行者，其他玩家将正常死亡，不再变为旅行者。"
  },
  {
    "id": "1_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/e/ef/kqlms0w8wp372gvh76lov0c08e6z8m3.png",
    "name": "印度教教徒",
    "team": "fabled",
    "ability": "最先死亡的四名玩家会立刻以相同阵营的旅行者转世重生。如果恶魔死亡变成了旅行者，一名爪牙玩家变成这个恶魔。"
  },
  {
    "id": "2_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/e/e4/p27tjcl5f5im3j9pcorffxmn160x69r.png",
    "firstNightReminder": "在学徒加入游戏的首个夜晚，唤醒学徒。向学徒展示“你是”信息标记，然后展示一个镇民或爪牙的角色标记。在魔典上，将学徒的角色标记替换为刚刚展示的角色标记，并放置“是学徒”提示标记。这名玩家还是学徒，只是他拥有了该角色的能力。",
    "otherNightReminder": "在学徒加入游戏的首个夜晚，唤醒学徒。向学徒展示“你是”信息标记，然后展示一个镇民或爪牙的角色标记。在魔典上，将学徒的角色标记替换为刚刚展示的角色标记，并放置“是学徒”提示标记。这名玩家还是学徒，只是他拥有了该角色的能力。",
    "reminders": [
      "是学徒"
    ],
    "name": "学徒",
    "team": "traveller",
    "ability": "在你的首个夜晚，如果你是善良的，你会获得一个镇民角色的能力；如果你是邪恶的，你会获得一个爪牙角色的能力。",
    "firstNight": 11,
    "otherNight": 3
  },
  {
    "id": "3_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/0/0e/ls16bqgzjcp1re6kreuuwwrjrg3p6bd.png",
    "otherNightReminder": "每个夜晚，唤醒集骨者。集骨者要么摇头表示不使用能力，或者是指向任何一名已死亡的玩家。让集骨者重新入睡。",
    "reminders": [
      "重获能力",
      "失去能力"
    ],
    "name": "集骨者",
    "team": "traveller",
    "ability": "每局游戏限一次，在夜晚时*，你可以选择一名死亡的玩家：他重新获得能力直到下个黄昏。",
    "otherNight": 4
  },
  {
    "id": "4_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/8/89/qz7yelil5pvop2evvzmme6i5znmf5cg.png",
    "otherNightReminder": "唤醒流莺。让流莺指向任意一名玩家。让流莺重新入睡。唤醒被选中的玩家，对该玩家展示“该角色的能力对你生效”提示标记和流莺角色标记。该玩家需要通过点头表示是，摇头表示否。然后让该玩家重新入睡。",
    "reminders": [
      "死亡"
    ],
    "name": "流莺",
    "team": "traveller",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名存活的玩家：如果他同意，你会得知他的角色，但是你们两个可能同时死亡。",
    "otherNight": 2
  },
  {
    "id": "5_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/1/18/b4wmhj6ygtx4ydatdq6lyvfdrngruyc.png",
    "name": "黑帮",
    "team": "traveller",
    "ability": "每个白天限一次，你可以杀死与你邻近的两名存活的玩家中的一名，但需要另一边那个存活的玩家同意。"
  },
  {
    "id": "6_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/d/d8/3ed619rxytrq2cotlcz6admdic6ejql.png",
    "reminders": [
      "同伴"
    ],
    "name": "侏儒",
    "team": "traveller",
    "ability": "当你加入游戏时，所有玩家会得知一名与你阵营相同的玩家。每当他被提名时，你可以杀死提名者。"
  },
  {
    "id": "7_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/0/05/a5613uupc0bffr0sg9egfotdaofup1e.png",
    "firstNightReminder": "唤醒调查员，对他指向两名玩家，并展示一个爪牙角色标记。这两名玩家其中之一是这个爪牙。",
    "reminders": [
      "爪牙",
      "错误"
    ],
    "name": "调查员",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "在你的首个夜晚，你会得知两名玩家和一个爪牙角色：这两名玩家之一是该角色（或者你会得知没有爪牙在场）。",
    "firstNight": 3800
  },
  {
    "id": "8_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/0/0a/55q4nfyb9gftn9jiujtt49ti2qa33h6.png",
    "otherNightReminder": "唤醒赌徒，让他进行猜测。如果猜测错误，他死亡。",
    "reminders": [
      "死亡"
    ],
    "name": "赌徒",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色：如果你猜错了，你会死亡。",
    "otherNight": 9
  },
  {
    "id": "9_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/8/80/bl0qahd0ll0end1sidclt6374yrtflf.png",
    "firstNightReminder": "唤醒数学家，用手势比划数字来告诉他今天有多少玩家的能力未正常生效。",
    "otherNightReminder": "唤醒数学家，用手势比划数字来告诉他今天有多少玩家的能力未正常生效。",
    "reminders": [
      "未正常生效"
    ],
    "name": "数学家",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。（从上个黎明到你被唤醒时）",
    "firstNight": 4300,
    "otherNight": 24
  },
  {
    "id": "10_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/4/48/0gv4l35ovskh83z84qce8mikbmnpkfw.png",
    "firstNightReminder": "唤醒将军，对他用手势比划当前的优势阵营。",
    "otherNightReminder": "唤醒将军，对他用手势比划当前的优势阵营。",
    "name": "将军",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势（善良/邪恶/均势）。",
    "firstNight": 4100,
    "otherNight": 22
  },
  {
    "id": "11_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/6/6f/oi460mqpnxwd7zgyboe78patdo8amc5.png",
    "firstNightReminder": "唤醒传教士，让他选择一名玩家。如果他选中了爪牙，该爪牙失去能力。在传教士入睡后通知该爪牙被传教士选中。",
    "otherNightReminder": "唤醒传教士，让他选择一名玩家。如果他选中了爪牙，该爪牙失去能力。在传教士入睡后通知该爪牙被传教士选中。",
    "reminders": [
      "失去能力"
    ],
    "name": "传教士",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你要选择一名玩家：如果你选中了爪牙，他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。",
    "firstNight": 3300,
    "otherNight": 5
  },
  {
    "id": "12_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/3/30/oj9m95xe218zispv6mg1jkf02esfdb6.png",
    "firstNightReminder": "唤醒店小二，对他指向两名善良玩家。",
    "reminders": [
      "熟客",
      "醉酒"
    ],
    "name": "店小二",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "在你的首个夜晚，你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒，即使你已死亡。",
    "firstNight": 3900
  },
  {
    "id": "13_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/1/1b/b8cbqyq6fub5ob9ijanpyjxpb7tue4h.png",
    "otherNightReminder": "唤醒打更人，让他进行猜测，并放置提示标记到对应玩家旁。",
    "reminders": [
      "警惕",
      "死亡"
    ],
    "name": "打更人",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚*，你要猜测今晚首个死亡的玩家与你的距离。如果你猜测正确，则除你以外的所有玩家今晚不会死亡，但你可能会死亡。",
    "otherNight": 7
  },
  {
    "id": "14_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/9/96/3sb44fk2c2n1yi3gb9ise7m24f00z4i.png",
    "otherNightReminder": "唤醒锦衣卫，让他选择一名玩家。他现在开始保护那名玩家。",
    "reminders": [
      "保护"
    ],
    "name": "锦衣卫",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家：如果他在下个黄昏前死亡，你代替他死亡。",
    "otherNight": 8
  },
  {
    "id": "15_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/6/68/ncpl5fnsurms6vy3q7epxl3anju6tu5.png",
    "otherNightReminder": "如果歌伶今天白天使用了自己的能力且恶魔成为了观众，歌伶死亡。",
    "reminders": [
      "失去能力",
      "死亡"
    ],
    "name": "歌伶",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每局游戏限一次，在白天时，你可以提议所有玩家观看你的演出，并从同意参加的玩家中选择你的观众。如果恶魔成为了观众，你会在当晚死亡。",
    "otherNight": 18
  },
  {
    "id": "16_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/4/48/j2y1kd2m9mb3wdu0qa5i9r9vkn2f1jb.png",
    "remindersGlobal": [
      "是变脸师"
    ],
    "name": "变脸师",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个白天，如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色（与之前不同），你可能会在当晚获得那个角色的能力，直到下个黄昏。"
  },
  {
    "id": "17_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/thumb/3/31/tcg771ftm2cuabspvfw27k46f4sdehp.png/240px-%E6%96%B9%E5%A3%AB.png",
    "firstNightReminder": "唤醒方士，让他选一个数字。如果他选择了1，给他展示一个在场角色。",
    "otherNightReminder": "在游戏的对应天数唤醒方士，给他展示对应数量的在场角色。",
    "reminders": [
      "得知"
    ],
    "name": "方士",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "在你的首个夜晚，你要选择一个数字。在该数字对应的那一个夜晚，你会得知对应数量的在场角色。",
    "firstNight": 4200,
    "otherNight": 23
  },
  {
    "id": "18_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/a/a5/qlyc7b7l9o10ybyq41qu2g0g47ngi4w.png",
    "otherNightReminder": "在提刑官首次提名后的当晚，唤醒提刑官，告知被其提名的玩家的角色。恶魔会被提刑官的能力当作善良角色。",
    "reminders": [
      "提名"
    ],
    "name": "提刑官",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "在你首次提名玩家后，你会在当晚得知他的角色。恶魔会被你的能力当作善良角色。",
    "otherNight": 20
  },
  {
    "id": "19_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/d/d1/8uzlv9tio5234cbyrg9yyjwngxa5xx6.png",
    "otherNightReminder": "如果驿使白天公开声明了一个角色，唤醒驿使：1.如果该角色在场，得知是；2.如果该角色不在场，得知否，并且驿使失去能力。",
    "reminders": [
      "在场",
      "失去能力"
    ],
    "name": "驿使",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个白天，你可以公开声明一个角色。在当晚，你会得知该角色是否在场。如果你因此得知了否，你失去此能力。",
    "otherNight": 21
  },
  {
    "id": "20_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/f/f2/1cqow962ds6jp9x5rz84qwgpstkyurs.png",
    "remindersGlobal": [
      "是酒鬼"
    ],
    "setup": true,
    "name": "酒鬼",
    "team": "outsider",
    "ability": "你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色，但其实你不是。"
  },
  {
    "id": "21_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/b/b2/dlocdcihmucmb9pxl3evrumx37q38ly.png",
    "otherNightReminder": "在夜晚的任意时机，你都可以决定杀死修补匠。这里只是一个提示以免遗忘修补匠。",
    "reminders": [
      "死亡"
    ],
    "name": "修补匠",
    "team": "outsider",
    "ability": "你随时可能死亡。",
    "otherNight": 19
  },
  {
    "id": "22_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/7/73/pgakqxxr1gostnluw2xkp4cnudn3z7a.png",
    "firstNightReminder": "唤醒食人魔，让他选择一名玩家。如果他选择了邪恶玩家，将他的角色标记在魔典中倒置以表示他转变为邪恶阵营。",
    "reminders": [
      "挚友"
    ],
    "name": "食人魔",
    "team": "outsider",
    "ability": "在你的首个夜晚，你要选择除你以外的一名玩家：你转变为他的阵营，即使你已醉酒或中毒，但你不知道你转变后的阵营。",
    "firstNight": 4000
  },
  {
    "id": "23_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/3/31/rkm8eze1twocl47kxggrnladba8v02i.png",
    "remindersGlobal": [
      "是隐士"
    ],
    "setup": true,
    "name": "隐士",
    "team": "outsider",
    "ability": "你拥有所有外来者能力。[-0~1外来者]"
  },
  {
    "id": "24_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/9/93/1mbj50frgt437orcnd30o6umsdw47aw.png",
    "firstNightReminder": "唤醒洗脑师，让他选择一名玩家和角色列表上的一个善良角色，那名玩家明天需要“疯狂”证明自己是那个角色。在洗脑师入睡后通知那名玩家被洗脑。",
    "otherNightReminder": "唤醒洗脑师，让他选择一名玩家和角色列表上的一个善良角色，那名玩家明天需要“疯狂”证明自己是那个角色。在洗脑师入睡后通知那名玩家被洗脑。",
    "reminders": [
      "疯狂"
    ],
    "name": "洗脑师",
    "team": "minion",
    "ability": "每个夜晚，你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色，不然他可能被处决。",
    "firstNight": 3500,
    "otherNight": 11
  },
  {
    "id": "25_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/d/d2/2kbfec13srq1pgz8ap8knkyqf9d4u6a.png",
    "otherNightReminder": "唤醒麻脸巫婆，让她选择一名玩家和角色列表上的一个角色。如果该角色不在场，则在麻脸巫婆入睡后通知该玩家角色变化。根据实际情况，可以将相关通知合并，例如玩家变成了恶魔，则在恶魔行动时一并唤醒，通知角色变化并让他执行相应行动。",
    "name": "麻脸巫婆",
    "team": "minion",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家和一个角色，如果该角色不在场，他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔，当晚的死亡由说书人决定。",
    "otherNight": 6
  },
  {
    "id": "26_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/9/90/09ros4hk5mg8d380fmaxr5wzrsliinv.png",
    "firstNightReminder": "唤醒鹰身女妖，让她选择两名玩家，第一名玩家明天需要“疯狂”证明第二名玩家邪恶。在鹰身女妖入睡后通知第一名玩家被鹰身女妖选中。",
    "otherNightReminder": "唤醒鹰身女妖，让她选择两名玩家，第一名玩家明天需要“疯狂”证明第二名玩家邪恶。在鹰身女妖入睡后通知第一名玩家被鹰身女妖选中。",
    "reminders": [
      "疯狂",
      "第二名"
    ],
    "name": "鹰身女妖",
    "team": "minion",
    "ability": "每个夜晚，你要选择两名玩家：明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的，否则他们之中可能会有人死亡。",
    "firstNight": 3600,
    "otherNight": 12
  },
  {
    "id": "27_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/9/9c/6n5kskquvlge7f1ehihgc0ekhbjpu51.png",
    "firstNightReminder": "唤醒召唤师，对他展示三个不在场的善良角色标记。",
    "otherNightReminder": "如果这是游戏中的第三个夜晚，唤醒召唤师，让他选择一名玩家和一个恶魔角色，那名玩家变成由他选择的邪恶恶魔。",
    "reminders": [
      "第一晚",
      "第二晚",
      "第三晚"
    ],
    "setup": true,
    "name": "召唤师",
    "team": "minion",
    "ability": "在首个夜晚，你会得知三个伪装。在第三个夜晚，你要选择一名玩家：他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]",
    "firstNight": 2300,
    "otherNight": 13
  },
  {
    "id": "28_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/a/a8/qqnkbi2bwujkxd82vk9a208bpsxgtwt.png",
    "firstNightReminder": "每个夜晚，你要选择一个镇民角色：当他下一次通过自身能力获取信息时，改为得知你给出的信息。",
    "otherNightReminder": "每个夜晚，你要选择一个镇民角色：当他下一次通过自身能力获取信息时，改为得知你给出的信息。",
    "reminders": [
      "微醺"
    ],
    "name": "酿酒师",
    "team": "minion",
    "ability": "每个夜晚，你要选择一个镇民角色：当他下一次通过自身能力获取信息时，改为得知你给出的信息。",
    "firstNight": 3700,
    "otherNight": 10
  },
  {
    "id": "29_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/8/8c/tuqiff39a278vl7zgiu1z9hki1b5gni.png",
    "otherNightReminder": "唤醒诺-达鲺，让他攻击一名玩家。",
    "reminders": [
      "死亡",
      "中毒"
    ],
    "name": "诺-达鲺",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家：他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。",
    "otherNight": 14
  },
  {
    "id": "30_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/e/e7/5weznbb3b9dr7j9bep7syuyfqyl5t6h.png",
    "otherNightReminder": "唤醒涡流，让他攻击一名玩家。",
    "reminders": [
      "死亡"
    ],
    "name": "涡流",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家：他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决，邪恶阵营获胜。",
    "otherNight": 15
  },
  {
    "id": "31_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/e/e7/i3bse7nern4raiqwjpmzrpzjfa0vrq4.png",
    "firstNightReminder": "唤醒痢蛭，让他选择一名玩家以寄生。",
    "otherNightReminder": "唤醒痢蛭，让他攻击一名玩家。",
    "reminders": [
      "中毒",
      "死亡"
    ],
    "name": "痢蛭",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家：他死亡。在你的首个夜晚，你要选择一名存活的玩家：他中毒，只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。",
    "firstNight": 3400,
    "otherNight": 17
  },
  {
    "id": "32_menghuidatang",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/0/0d/bn5z9wwoujti2iuphwnat8ggl9b774q.png",
    "firstNightReminder": "将位于堤丰之首两侧的对应数量的玩家变成邪恶的爪牙，并分别唤醒他们通知他们的角色和阵营变化。",
    "otherNightReminder": "唤醒堤丰之首，让他攻击一名玩家。",
    "reminders": [
      "死亡"
    ],
    "setup": true,
    "name": "堤丰之首",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家：他死亡。[邪恶玩家全部邻座，你位于正中，+1爪牙，-或+任意数量外来者]",
    "firstNight": 12,
    "otherNight": 16
  },
  {
    "id": "jinxed02",
    "name": "隐士&食人魔",
    "team": "a jinxed",
    "ability": "1. 隐士不会获得食人魔的能力。2. 如果隐士在他的首个夜晚选择了一名玩家，隐士转变为他的阵营，否在不转变。"
  },
  {
    "id": "jinxed03",
    "name": "召唤师&传教士",
    "team": "a jinxed",
    "ability": "如果召唤师在第三个夜晚或之前被传教士选中，由召唤师来选择创造哪种恶魔，由说书人来决定哪名玩家发生转变。"
  }
]