[
  {
    "id": "_meta",
    "name": "诡镇疑云",
    "author": "木木木",
    "logo": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/69289f128cc05.png",
    "description":"行走在铺满鹅卵石的街道上，目之所及人迹罕至，偶尔有身披呢子大衣头戴宽檐礼帽的路人低着头匆匆路过。路旁钢铁围栏后方的老旧建筑中不时传出骇人惨叫，不远处的河水在这无风之日诡异地翻腾着。锈迹斑斑的路牌揭示了真相，此地并非鸦木布拉夫小镇。“号外！号外！密斯卡托尼克大学昨夜失窃！数名教授离奇失踪！先生们女士们，要来一份《阿卡姆日报》吗？”报童摇晃着手中的报纸，不知从何处突然现身。报纸头版满是骇人听闻的怪异之事——莫名的失踪、离奇的死亡、神秘的集会……无数的线索都指向了某个事实——黑暗的阴影已经逐渐笼罩了阿卡姆，不可名状的邪神及其爪牙潜伏在小镇上，于时间与空间的缝隙之中伺机而动。镇民们能否够抵抗住远古邪神对理智的侵蚀，同时阻止自己的家园迈向那无法回避的毁灭终局？谣言四起，恐惧蔓延，何人能解……诡镇疑云？",
    "townsfolkName":"镇民",
    "outsidersName":"外来者",
    "minionsName":"爪牙",
    "demonsName":"邪神",
    "townsfolk":"镇民",
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    "minion":"爪牙",
    "demon":"邪神",
    "status": [{
        "name": "理智",
        "skill": "“理智”为玩家自身的一种状态，角色能力可以改变该状态（如同存活/死亡）。当玩家丧失理智时，他会得知另一个角色且以为自己是该角色，并获得该角色的能力，但使用该能力可能没有效果，也可能会获得错误信息。当玩家恢复理智时，他会得知自己真正的角色，并失去之前获得的另一个角色的能力。旅行者和已丧失理智的玩家不能丧失理智。"
      },
      {
        "name": "失踪",
        "skill": "如果一名玩家失踪，该玩家（及其角色）会被当作不在游戏中，但在选择能力目标和判定胜利/落败条件时除外。说书人在黎明时宣布有哪些玩家失踪。（例：不能与他们进行任何交流，不能对他们发起提名或进行投票，能够使用角色能力选择他们但没有效果，他们可以偷听在场玩家的私聊，邪神失踪不会导致游戏结束，同一时间失踪的玩家们可以私下交流，等等。）"
      },
      {
        "name": "[-X理智]",
        "skill": "游戏开始时，会有X名玩家丧失理智。这些玩家在设置阶段中看到的角色并不是自己真正的角色。"
      },
      {
        "name": "邪神",
        "skill": "本剧本中用于替换“恶魔”一词。仅为增添风味，并无实际规则含义。"
      },
      {
        "name": "木木木 x Lei的剧本钟楼 联合出品",
        "skill": "剧本作者：木木木；\n图标美术重绘与json制作：Lei的剧本钟楼；\n版权所有：木木木；\n特别鸣谢：蒸汽riki"
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    ],
    "state": [{
        "stateName": "理智",
        "stateDescription": "“理智”为玩家自身的一种状态，角色能力可以改变该状态（如同存活/死亡）。当玩家丧失理智时，他会得知另一个角色且以为自己是该角色，并获得该角色的能力，但使用该能力可能没有效果，也可能会获得错误信息。当玩家恢复理智时，他会得知自己真正的角色，并失去之前获得的另一个角色的能力。旅行者和已丧失理智的玩家不能丧失理智。"
      },
      {
        "stateName": "失踪",
        "stateDescription": "如果一名玩家失踪，该玩家（及其角色）会被当作不在游戏中，但在选择能力目标和判定胜利/落败条件时除外。说书人在黎明时宣布有哪些玩家失踪。（例：不能与他们进行任何交流，不能对他们发起提名或进行投票，能够使用角色能力选择他们但没有效果，他们可以偷听在场玩家的私聊，邪神失踪不会导致游戏结束，同一时间失踪的玩家们可以私下交流，等等。）"
      },
      {
        "stateName": "[-X理智]",
        "stateDescription": "游戏开始时，会有X名玩家丧失理智。这些玩家在设置阶段中看到的角色并不是自己真正的角色。"
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      }
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  },
  {
    "id": "seniorinvestigator",
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    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
    "firstNightReminder": "",
    "otherNight": 20,
    "otherNightReminder": "如果有调查标记，移除该标记，然后如果资深调查员的理智状态未改变，指向一名邪恶玩家。资深调查员可以让自己失踪。如果他这么做了，标记资深调查员失踪。移除失踪标记后，放置调查标记。",
    "reminders": ["失踪","调查"],
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    "name": "资深调查员",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚*，你可以让自己失踪直到明天黄昏：当晚，如果你的理智状态没有改变，你会得知一名邪恶玩家（或者你会得知没有邪恶玩家在场）。"
  },
  {
    "id": "psychologist",
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    "edition": "mia",
    "firstNight": 3400,
    "firstNightReminder": "让心理医生选择一名玩家。那名玩家恢复理智。如果那名玩家是邪恶的，唤醒他。向他展示“这名玩家是”信息标记和心理医生玩家真正的角色标记，然后指向心理医生玩家。",
    "otherNight": 15,
    "otherNightReminder": "让心理医生选择一名玩家。那名玩家恢复理智。如果那名玩家是邪恶的，唤醒他。向他展示“这名玩家是”信息标记和心理医生玩家真正的角色标记，然后指向心理医生玩家。",
    "reminders": [],
    "remindersGlobal": ["心理医生"],
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    "name": "心理医生",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你要选择一名玩家：他恢复理智。如果他是邪恶的，他会得知你是什么角色。你不能丧失理智（如果你真的是心理医生）。"
  },
  {
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    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/692897838a3c1.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 3600,
    "firstNightReminder": "让护士选择除自己以外的两名玩家。给她展示数字手势来告诉她这些玩家中有几人已丧失理智。",
    "otherNight": 22,
    "otherNightReminder": "让护士选择除自己以外的两名玩家。给她展示数字手势来告诉她这些玩家中有几人已丧失理智。",
    "reminders": [],
    "remindersGlobal": ["护士"],
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    "name": "护士",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你要选择除你以外的两名玩家：你会得知他们中有几人已丧失理智。"
  },
  {
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    "otherNight": 23,
    "otherNightReminder": "白天，在忏悔师和一名玩家拜访你后，标记那名玩家已忏悔。夜晚，如果忏悔师和已忏悔的玩家都存活，且忏悔师的理智状态未改变，唤醒其中一人，向他展示“这名玩家是”信息标记和另一人真正的角色标记，然后指向该玩家。",
    "reminders": ["已忏悔"],
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    "name": "忏悔师",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个白天限一次，你可以和一名玩家私下拜访说书人：当晚，如果你的理智状态没有改变且两名玩家都存活，其中一名会得知另一名的角色。"
  },
  {
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    "edition": "mia",
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    "firstNightReminder": "让密教祭司与除混血深潜者外的其他爪牙互相认识，并得知邪神是谁。唤醒邪神，向他展示“这名玩家是”信息标记和密教祭司角色标记，然后指向密教祭司玩家。",
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    "ability": "游戏开始时，你丧失理智且以为自己是一名爪牙。邪神知道你是什么角色。[+混血深潜者]"
  },
  {
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    "edition": "mia",
    "firstNight": 3300,
    "firstNightReminder": "让鸣钟人选择除自己以外的一名玩家。如果那名玩家已丧失理智，他恢复理智。否则，他丧失理智。",
    "otherNight": 9,
    "otherNightReminder": "让鸣钟人选择除自己以外的一名玩家。如果那名玩家已丧失理智，他恢复理智。否则，他丧失理智。",
    "reminders": [],
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    "name": "鸣钟人",
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  {
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    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名死亡的玩家：如果他是邪恶的，你失踪直到明天黄昏。"
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  {
    "id": "tarotdiviner",
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    "otherNightReminder": "让塔罗师选择任意数量的玩家。如果其中有邪神，标记塔罗师失踪。移除失踪标记后，标记塔罗师死亡。无论结果为何，标记塔罗师失去能力，之后的夜晚无需再唤醒。",
    "reminders": ["失踪","死亡","失去能力"],
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    "name": "塔罗师",
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    "ability": "每局游戏限一次，在夜晚时*，你可以选择任意数量的玩家：如果选中了邪神，你失踪直到明天黄昏，然后死亡。"
  },
  {
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    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/6928977cb3603.png",
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    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家（与上次选择不同）：如果当晚有除你以外的玩家使用其自身能力选择了他，他会失踪直到明天黄昏。"
  },
  {
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    "reminders": ["重构命运"],
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    "team": "townsfolk",
    "ability": "每局游戏限一次，你可以在白天公开进行一次预言。你的预言可能会成真，即使你失去了本能力。如果你已丧失理智，事态发展会与你的预言截然相反。"
  },
  {
    "id": "curator",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/6928977f15cf7.png",
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    "name": "博物馆长",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚*，如果今天白天有其他玩家提名过你：如果他是善良的且已丧失理智，他恢复理智。否则，他失踪直到明天黄昏。"
  },
  {
    "id": "newspaperreporter",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/6928977f3af8f.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 3700,
    "firstNightReminder": "让报社记者选择除报社记者以外的一个角色。如果该角色在场，点头示意，否则摇头。如果报社记者已丧失理智，做出相反的动作。",
    "otherNight": 24,
    "otherNightReminder": "让报社记者选择除报社记者以外的一个角色。如果该角色在场，点头示意，否则摇头。如果报社记者已丧失理智，做出相反的动作。",
    "reminders": [],
    "remindersGlobal": ["报社记者"],
    "setup": false,
    "name": "报社记者",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你要选择除报社记者外的一个角色：你会得知该角色是否在场。如果你已丧失理智，你必定获得错误信息。"
  },
  {
    "id": "arcaneinitiate",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/6928977f880e3.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
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    "otherNight": 16,
    "otherNightReminder": "秘法学徒可以让自己失踪。如果他这么做了，标记秘法学徒失踪。如果秘法学徒被邪恶玩家的能力杀死，标记法术施放。夜晚，如果有法术施放标记，移除该标记，所有爪牙丧失理智。",
    "reminders": ["失踪","法术施放"],
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    "name": "秘法学徒",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚*，你可以让自己失踪直到明天黄昏。如果你因邪恶玩家的能力死亡，所有爪牙会在当晚丧失理智。"
  },
  {
    "id": "misanthrope",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/6928977fb1ba3.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
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    "otherNight": 3,
    "otherNightReminder": "如果上一个白天厌世者死于处决且已丧失理智，告知他转变为了邪恶阵营。",
    "reminders": [],
    "remindersGlobal": ["厌世者"],
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    "name": "厌世者",
    "team": "outsider",
    "ability": "如果你死于处决且已丧失理智，你会在当晚转变为邪恶阵营。"
  },
  {
    "id": "riddler",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/6928978186d3e.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
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    "otherNight": 4,
    "otherNightReminder": "如果白天有玩家对谜语人的公开提问保持沉默或拒绝回答，说书人可以标记那名玩家死亡。",
    "reminders": ["死亡"],
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    "name": "谜语人",
    "team": "outsider",
    "ability": "如果白天有玩家对你的公开提问保持沉默或拒绝回答，他可能会在当晚死亡。"
  },
  {
    "id": "coward",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/6928978167287.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
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    "otherNight": 21,
    "otherNightReminder": "如果胆小鬼邻近的两名存活的玩家都已丧失理智，标记胆小鬼失踪。移除失踪标记后，标记胆小鬼死亡。",
    "reminders": ["失踪","死亡"],
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    "setup": false,
    "name": "胆小鬼",
    "team": "outsider",
    "ability": "每个夜晚*，如果与你邻近的两名存活的玩家都已丧失理智，你失踪直到明天黄昏，然后死亡。"
  },
  {
    "id": "psychic",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/6928978200cac.png",
    "edition": "mia",
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    "otherNight": 0,
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    "reminders": ["失去能力"],
    "remindersGlobal": ["灵媒师"],
    "setup": true,
    "name": "灵媒师",
    "team": "outsider",
    "ability": "游戏开始时，你可能会丧失理智。每局游戏限一次，你或与你邻近的一名玩家随时可能丧失理智或恢复理智。"
  },
  {
    "id": "hybriddeepone",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/692897790a058.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 3800,
    "firstNightReminder": "唤醒邪神，向他展示“这名玩家是”信息标记和混血深潜者玩家真正的角色标记，然后指向混血深潜者玩家。对与混血深潜者邻近的两名存活的善良玩家进行相同的流程。",
    "otherNight": 25,
    "otherNightReminder": "唤醒邪神，向他展示“这名玩家是”信息标记和混血深潜者玩家真正的角色标记，然后指向混血深潜者玩家。对与混血深潜者邻近的两名存活的善良玩家进行相同的流程。",
    "reminders": [],
    "remindersGlobal": ["混血深潜者"],
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    "name": "混血深潜者",
    "team": "minion",
    "ability": "游戏开始时，你丧失理智且以为自己是一个善良角色。每个夜晚，邪神会得知你和与你邻近的两名存活的善良玩家分别是什么角色。[-2理智]"
  },
  {
    "id": "byakhee",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/692897795963c.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
    "firstNightReminder": "",
    "otherNight": 7,
    "otherNightReminder": "拜亚基可以选择一名玩家。如果他这么做了，标记那名玩家失踪。移除失踪标记后，说书人可以标记那名玩家死亡。",
    "reminders": ["失踪","死亡"],
    "remindersGlobal": ["拜亚基"],
    "setup": true,
    "name": "拜亚基",
    "team": "minion",
    "ability": "每个夜晚*，你可以选择一名玩家：他失踪直到明天黄昏，然后可能死亡。[-1理智，+1外来者]"
  },
  {
    "id": "coloroutofspace",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/692897792f5be.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 3500,
    "firstNightReminder": "让星之彩选择除自己以外的一名玩家和一个角色。如果星之彩选择了那名玩家真正的角色，或他当前以为的角色，则本能力不产生任何效果。否则，那名玩家丧失理智。然后如果那名玩家已丧失理智，唤醒他。向那名玩家展示“你是”信息标记和星之彩所选角色的角色标记。",
    "otherNight": 17,
    "otherNightReminder": "让星之彩选择除自己以外的一名玩家和一个角色。如果星之彩选择了那名玩家真正的角色，或他当前以为的角色，则本能力不产生任何效果。否则，那名玩家丧失理智。然后如果那名玩家已丧失理智，唤醒他。向那名玩家展示“你是”信息标记和星之彩所选角色的角色标记。",
    "reminders": [],
    "remindersGlobal": ["星之彩"],
    "setup": true,
    "name": "星之彩",
    "team": "minion",
    "ability": "每个夜晚，你要选择除你以外的一名玩家和一个角色：他丧失理智，然后以为自己是该角色。（如果你所选的是他真正的角色，或他以为自己是，则没有任何效果）[-1理智]"
  },
  {
    "id": "houndoftindalos",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/692897795232a.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
    "firstNightReminder": "",
    "otherNight": 6,
    "otherNightReminder": "廷达罗斯猎犬可以选择任意数量的存活玩家。如果他这么做了，且所选玩家中已丧失理智的和未丧失理智的数量相等，将他们全部标记死亡。无论结果为何，标记廷达罗斯猎犬失去能力，之后的夜晚无需再唤醒。",
    "reminders": ["死亡","失去能力"],
    "remindersGlobal": ["廷达罗斯猎犬"],
    "setup": true,
    "name": "廷达罗斯猎犬",
    "team": "minion",
    "ability": "每局游戏限一次，在夜晚时*，你可以选择任意数量存活的玩家：如果其中已丧失理智的和未丧失理智的数量相等，他们全部死亡。[-0/-1/-2理智]"
  },
  {
    "id": "cthulhu",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/6928977965718.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
    "firstNightReminder": "",
    "otherNight": 10,
    "otherNightReminder": "让克苏鲁选择一名玩家。如果那名玩家是邪恶的或已丧失理智，标记他死亡；否则，他丧失理智。继续让克苏鲁选择玩家，直到放置了死亡标记或克苏鲁主动选择停止。",
    "reminders": ["死亡"],
    "remindersGlobal": ["克苏鲁"],
    "setup": true,
    "name": "“拉莱耶之主”克苏鲁",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你恢复理智，然后要选择一名玩家：如果他是邪恶的或已丧失理智，他死亡。否则，他丧失理智（即使他不能）。重复以上流程，直到有玩家死亡或你选择停止。[-1理智]"
  },
  {
    "id": "yogsothoth",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/6928977c231ca.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
    "firstNightReminder": "",
    "otherNight": 8,
    "otherNightReminder": "让犹格-索托斯选择一名玩家，然后作出决定。如果选择死亡，标记那名玩家死亡；如果选择失踪，标记那名玩家失踪。",
    "reminders": ["失踪","死亡","曾经失踪过"],
    "remindersGlobal": ["犹格-索托斯"],
    "setup": true,
    "name": "“门之钥”犹格-索托斯",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你恢复理智，然后要选择一名玩家：他死亡，或失踪直到明天黄昏（由你决定）。如果所有存活的善良玩家都曾经失踪过，邪恶阵营获胜。[-2理智]"
  },
  {
    "id": "shubniggurath",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/6928977c8b703.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
    "firstNightReminder": "",
    "otherNight": 11,
    "otherNightReminder": "让莎布-尼古拉丝选择两名玩家。交换这两名玩家真正的角色标记，然后标记其中一名死亡。向其中未丧失理智的玩家展示“你是”信息标记和他的新角色标记。",
    "reminders": ["死亡"],
    "remindersGlobal": ["莎布-尼古拉丝"],
    "setup": true,
    "name": "“至高母神”莎布-尼古拉丝",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你恢复理智，然后要选择两名玩家：交换他们的角色，然后其中一名会死亡。已丧失理智的玩家不会因此得知自己的角色变化。[-2理智]"
  },
  {
    "id": "nyarlathotep",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/6928977c4821e.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 3100,
    "firstNightReminder": "将一名爪牙的真正的角色标记替换为奈亚拉托提普的化身，然后该爪牙丧失理智，不会得知此事。",
    "otherNight": 13,
    "otherNightReminder": "让奈亚拉托提普选择一名玩家。标记那名玩家死亡。",
    "reminders": ["死亡"],
    "remindersGlobal": ["奈亚拉托提普"],
    "setup": true,
    "name": "“伏行混沌”奈亚拉托提普",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你恢复理智，然后要选择一名玩家：他死亡。在你的首个夜晚，一名爪牙会变成你的化身，他丧失理智且以为自己依然是当前角色。[-1理智]"
  },
  {
    "id": "avatar",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/692897856d7a1.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 3200,
    "firstNightReminder": "唤醒邪神，向他展示“这名玩家是”信息标记和奈亚拉托提普的化身角色标记，然后指向化身玩家。",
    "otherNight": 12,
    "otherNightReminder": "让化身选择一名玩家。标记那名玩家死亡。唤醒邪神，展示化身角色标记，然后指向化身玩家，随后是他选择的玩家。",
    "reminders": ["死亡"],
    "remindersGlobal": ["奈亚的化身"],
    "setup": false,
    "name": "奈亚拉托提普的化身",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家：他死亡。奈亚拉托提普知道你是他的化身以及你在夜晚使用本能力选择了哪名玩家。你是爪牙，但你存活时善良阵营无法获胜（即使你已失踪）。（奈亚拉托提普的化身不在角色列表上）"
  },
  {
    "id": "paranoid",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/69289a6dbc5df.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
    "firstNightReminder": "",
    "otherNight": 1,
    "otherNightReminder": "如果白天偏执狂告知了说书人某名玩家是某个角色，且他真的是该角色，标记那名玩家死亡。",
    "reminders": ["死亡"],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "name": "偏执狂",
    "team": "traveler",
    "ability": "每个白天限一次，如果有玩家私下告知你他是某个角色，你可以私下告知说书人。如果他真的是该角色，他会在当晚死亡。"
  },
  {
    "id": "archivist",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/69289a6d89203.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 1,
    "firstNightReminder": "档案管理员可以使用能力。如果他这样做，依次指向每一名已丧失理智的玩家，且可以额外指向一名未丧失理智的，或者少指向一名已丧失理智的。随后标记档案管理员失去能力，之后的夜晚无需再唤醒。",
    "otherNight": 1,
    "otherNightReminder": "档案管理员可以使用能力。如果他这样做，依次指向每一名已丧失理智的玩家，且可以额外指向一名未丧失理智的，或者少指向一名已丧失理智的。随后标记档案管理员失去能力，之后的夜晚无需再唤醒。",
    "reminders": ["失去能力"],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "name": "档案管理员",
    "team": "traveler",
    "ability": "每局游戏限一次，在夜晚时，你可以得知所有已丧失理智的玩家，但有可能多得知一个或少得知一个。"
  },
  {
    "id": "blackmarketdoctor",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/69289a6db5f54.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
    "firstNightReminder": "",
    "otherNight": 1,
    "otherNightReminder": "让黑市医生选择两名存活的非旅行者玩家。如果这两名玩家都是已丧失理智或都是未丧失理智，标记其中一名死亡。",
    "reminders": ["死亡"],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "name": "黑市医生",
    "team": "traveler",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择两名非旅行者的存活玩家：如果他们的理智状态相同，其中一名会死亡。"
  },
  {
    "id": "hiredkiller",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/69289a6d89844.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
    "firstNightReminder": "",
    "otherNight": 0,
    "otherNightReminder": "",
    "reminders": ["失踪","失去能力"],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "name": "雇佣杀手",
    "team": "traveler",
    "ability": "在白天时，你可以随时让自己失踪直到今天黄昏。每局游戏限一次，在白天时，你可以选择一名失踪的玩家（即使你已失踪）：他死亡。"
  },
  {
    "id": "vagabond",
    "image": "https://free.picui.cn/free/2025/11/28/69289a6dc5343.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
    "firstNightReminder": "",
    "otherNight": 1,
    "otherNightReminder": "如果有流放标记，与流浪汉邻近的两名存活的玩家中，与流浪汉阵营相同的恢复理智，与流浪汉阵营不同的丧失理智。",
    "reminders": ["流放"],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "name": "流浪汉",
    "team": "traveler",
    "ability": "如果你被流放，与你邻近的两名存活的玩家如果与你阵营相同，当晚他恢复理智。如果不同，当晚他丧失理智。"
  },
  {
    "id": "disappearance",
    "image": "https://i.postimg.cc/QCzcZj7G/Azathoth.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
    "firstNightReminder": "",
    "otherNight": 0,
    "otherNightReminder": "",
    "reminders": ["在黄昏时会回来","在黄昏时死亡"],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": false,
    "name": "已失踪",
    "team": "traveler",
    "ability": "这名玩家失踪了……他/她能回来吗？"
  },
  {
    "id": "azathoth",
    "image": "https://i.postimg.cc/QCzcZj7G/Azathoth.png",
    "edition": "mia",
    "firstNight": 0,
    "firstNightReminder": "",
    "otherNight": 0,
    "otherNightReminder": "",
    "reminders": ["失踪","失去理智？"],
    "remindersGlobal": [],
    "setup": true,
    "name": "阿撒托斯",
    "team": "fabled",
    "ability": "说出一个数字（可以是负数）。游戏开始时丧失理智的玩家数量按照该数字增加或减少。"
  }
]