[
  {
    "id": "_meta",
    "name": "风起大漠",
    "author": "Rocky & Yan & 男主角 & 寒酒 ",
    "logo": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/c/cb/3qie1kdbnspevvhk0ocaua7vm3n4keo.png",
    "almanac": "有问题联系SE谢谢喵~"
  },
  {
    "id": "_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/0/0f/h1jehubbz2u29d3qi2032h5hwvu42lp.png",
    "firstNightReminder": "在你的首个夜晚，你要选择除你和旅行者以外的四个不同类型的角色，你会得知其中在场角色的数量。",
    "name": "大鸿胪",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "在你的首个夜晚，你要选择除你和旅行者以外的四个不同类型的角色，你会得知其中在场角色的数量。",
    "firstNight": 22000
  },
  {
    "id": "1_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/5/5d/lzstbc8yheda1d2j9sm99vtmknmkqkg.png",
    "firstNightReminder": "在你的首个夜晚，你会得知距离你最近和最远的邪恶玩家与你的距离之和。 如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营，你得知的距离之和会 ±1。",
    "name": "太史令",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "在你的首个夜晚，你会得知距离你最近和最远的邪恶玩家与你的距离之和。 如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营，你得知的距离之和会 ±1。",
    "firstNight": 24000
  },
  {
    "id": "2_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/f/fe/6wgck4y1v9xmyx96p1kz9gafxymcs25.png",
    "firstNightReminder": "每个夜晚，你要选择一名玩家成为诱饵。 当晚诱饵被其他玩家的能力首次选择或影响时，你会被唤醒得知两名玩家，其中一个是那名玩家。",
    "otherNightReminder": "每个夜晚，你要选择一名玩家成为诱饵。 当晚诱饵被其他玩家的能力首次选择或影响时，你会被唤醒得知两名玩家，其中一个是那名玩家。",
    "reminders": [
      "诱饵"
    ],
    "name": "中郎将",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你要选择一名玩家成为诱饵。 当晚诱饵被其他玩家的能力首次选择或影响时，你会被唤醒得知两名玩家，其中一个是那名玩家。",
    "firstNight": 14000,
    "otherNight": 4
  },
  {
    "id": "3_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/4/46/05iq2y9665sixtri07qkjzir24uv5yo.png",
    "firstNightReminder": "每个夜晚，你要选择除你以外两个玩家，你会得知他们之中是否有非镇民玩家。 如果得知“是”，则你要与说书人猜拳；你若输了则失去能力，即使你中毒 / 醉酒。",
    "otherNightReminder": "每个夜晚，你要选择除你以外两个玩家，你会得知他们之中是否有非镇民玩家。 如果得知“是”，则你要与说书人猜拳；你若输了则失去能力，即使你中毒 / 醉酒。",
    "name": "斥候",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你要选择除你以外两个玩家，你会得知他们之中是否有非镇民玩家。 如果得知“是”，则你要与说书人猜拳；你若输了则失去能力，即使你中毒 / 醉酒。",
    "firstNight": 20000,
    "otherNight": 19
  },
  {
    "id": "4_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/8/81/eaac6z252skn7jt2qy19hdzcv8ari8b.png",
    "firstNightReminder": "每个夜晚，你要选择一个外来者角色，你会得知他的邻近存活玩家是否有邪恶玩家。 如果该角色不在场，你得知的信息由说书人决定。 [+1 外来者]",
    "otherNightReminder": "每个夜晚，你要选择一个外来者角色，你会得知他的邻近存活玩家是否有邪恶玩家。 如果该角色不在场，你得知的信息由说书人决定。 [+1 外来者]",
    "setup": true,
    "name": "译语人",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你要选择一个外来者角色，你会得知他的邻近存活玩家是否有邪恶玩家。 如果该角色不在场，你得知的信息由说书人决定。 [+1 外来者]",
    "firstNight": 23000,
    "otherNight": 21
  },
  {
    "id": "5_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/5/54/duvgh44wy0u0zecny48298y3fankrq3.png",
    "firstNightReminder": "每个夜晚，你要选择除你以外两名非旅行者玩家，你得知他们共有的一个能力描述关键词。 每局游戏限一次，你会得知错误的关键词。",
    "otherNightReminder": "每个夜晚，你要选择除你以外两名非旅行者玩家，你得知他们共有的一个能力描述关键词。 每局游戏限一次，你会得知错误的关键词。",
    "name": "巫祝",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你要选择除你以外两名非旅行者玩家，你得知他们共有的一个能力描述关键词。 每局游戏限一次，你会得知错误的关键词。",
    "firstNight": 21000,
    "otherNight": 20
  },
  {
    "id": "6_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/f/fe/mx8jfmvt7z0iolvrbp0y4ztoptm2xcf.png",
    "firstNightReminder": "每个夜晚，你要选择一个善良角色和一个邪恶角色（与之前不同）。 在白天拜访说书人，你会得知两条关于这些角色的情报；若选择的角色不在场，你会得知该角色的错误情报。",
    "otherNightReminder": "每个夜晚，你要选择一个善良角色和一个邪恶角色（与之前不同）。 在白天拜访说书人，你会得知两条关于这些角色的情报；若选择的角色不在场，你会得知该角色的错误情报。",
    "reminders": [
      "错误"
    ],
    "name": "丝路商人",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你要选择一个善良角色和一个邪恶角色（与之前不同）。 在白天拜访说书人，你会得知两条关于这些角色的情报；若选择的角色不在场，你会得知该角色的错误情报。",
    "firstNight": 25000,
    "otherNight": 23
  },
  {
    "id": "7_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/7/74/67mvneitpkptkjbmqf7m95wbkr57ptn.png",
    "otherNightReminder": "每个夜晚*，你要选择一名存活玩家（与上一晚不同）； 如果与他邻近的两名存活玩家是善良的，这两名玩家当晚不会死亡。",
    "reminders": [
      "不会死亡"
    ],
    "name": "西域都护",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名存活玩家（与上一晚不同）； 如果与他邻近的两名存活玩家是善良的，这两名玩家当晚不会死亡。",
    "otherNight": 8
  },
  {
    "id": "8_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/7/78/ntd42js3xlu8el8m1mpj5ft6uuts437.png",
    "otherNightReminder": "每个夜晚*，你会得知当天天死亡玩家里不同角色类型的数量。",
    "name": "玉门都尉",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚*，你会得知当天天死亡玩家里不同角色类型的数量。",
    "otherNight": 22
  },
  {
    "id": "9_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/c/c2/5t1nukdy0s1j86u7cxn8i63u33vcg6f.png",
    "otherNightReminder": "每个夜晚*，你会得知你当天发起提名时的发言有多准确。 （无关 / 有关 / 接近 / 完美）",
    "name": "说书先生",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚*，你会得知你当天发起提名时的发言有多准确。 （无关 / 有关 / 接近 / 完美）",
    "otherNight": 17
  },
  {
    "id": "10_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/0/01/rzxqgdfxv7z8sgikdyir0fv85qt5p88.png",
    "otherNightReminder": "每个白天限一次，公开邀请两名除你以外的存活玩家（与前一晚不同）留宿驿站。 如果他们都同意留宿，当晚他们不会死亡。 如果有邪恶玩家留宿，其中留宿的善良玩家立即醉酒，你会在当晚死亡，随后会有一名玩家会得知驿站遇袭。",
    "reminders": [
      "得知遇袭",
      "醉酒",
      "死亡",
      "不会死亡"
    ],
    "name": "悬泉驿长",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个白天限一次，公开邀请两名除你以外的存活玩家（与前一晚不同）留宿驿站。 如果他们都同意留宿，当晚他们不会死亡。 如果有邪恶玩家留宿，其中留宿的善良玩家立即醉酒，你会在当晚死亡，随后会有一名玩家会得知驿站遇袭。",
    "otherNight": 24
  },
  {
    "id": "11_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/0/01/ky8a26bwl21vzz0rcivfnmv1wfytvie.png",
    "otherNightReminder": "当你提名并处决了一名存活玩家，当晚你会得知一条关于邪恶的信息； 如果处决的是爪牙，信息将更有价值。",
    "name": "绣衣使者",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "当你提名并处决了一名存活玩家，当晚你会得知一条关于邪恶的信息； 如果处决的是爪牙，信息将更有价值。",
    "otherNight": 18
  },
  {
    "id": "12_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/4/44/nyo63l3p8m5ayduvpv668y3ae4ghsgy.png",
    "otherNightReminder": "如果你死于恶魔或爪牙的能力，每个夜晚*，你要选择一名玩家：你会得知他的阵营。",
    "name": "边关戍卫",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "如果你死于恶魔或爪牙的能力，每个夜晚*，你要选择一名玩家：你会得知他的阵营。",
    "otherNight": 16
  },
  {
    "id": "13_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/9/99/me1y0mmdnqgmi6sxxc44uxfswsb1nkr.png",
    "otherNightReminder": "你不知道你的能力是什么。 在游戏的首个白天，你可以拜访说书人并提供三个关键词，你的能力将包含这些关键词。 在第三个白天，你可以拜访说书人得知你的能力的完整描述。",
    "reminders": [
      "？"
    ],
    "name": "巧匠",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "你不知道你的能力是什么。 在游戏的首个白天，你可以拜访说书人并提供三个关键词，你的能力将包含这些关键词。 在第三个白天，你可以拜访说书人得知你的能力的完整描述。",
    "otherNight": 2
  },
  {
    "id": "14_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/a/aa/06cfvyddv9umc5epfi5yhs7nb72odc9.png",
    "firstNightReminder": "你以为你是一个镇民，但其实你不是。 一名恶魔玩家得知落魄王子以为的镇民角色，并且他可以决定你获得的信息和通知。",
    "otherNightReminder": "你以为你是一个镇民，但其实你不是。 一名恶魔玩家得知落魄王子以为的镇民角色，并且他可以决定你获得的信息和通知。",
    "remindersGlobal": [
      "是落魄王子"
    ],
    "setup": true,
    "name": "落魄王子",
    "team": "outsider",
    "ability": "你以为你是一个镇民，但其实你不是。 一名恶魔玩家得知落魄王子以为的镇民角色，并且他可以决定你获得的信息和通知。",
    "firstNight": 12000,
    "otherNight": 13
  },
  {
    "id": "15_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/4/44/hcsecf9c7rqqb96ijiit3x5moa6maxf.png",
    "firstNightReminder": "在游戏的首个夜晚，你要选择左 / 右，你会秘密转变为与你邻近左 / 右存活玩家的阵营。 每个夜晚*，换选至另外一侧。 你不会中毒醉酒。",
    "otherNightReminder": "在游戏的首个夜晚，你要选择左 / 右，你会秘密转变为与你邻近左 / 右存活玩家的阵营。 每个夜晚*，换选至另外一侧。 你不会中毒醉酒。",
    "reminders": [
      "随附"
    ],
    "name": "胡姬",
    "team": "outsider",
    "ability": "在游戏的首个夜晚，你要选择左 / 右，你会秘密转变为与你邻近左 / 右存活玩家的阵营。 每个夜晚*，换选至另外一侧。 你不会中毒醉酒。",
    "firstNight": 13000,
    "otherNight": 3
  },
  {
    "id": "16_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/b/b5/hxyt1i7yebnfveqexeakjjh2ulhmdt0.png",
    "name": "阴阳术士",
    "team": "outsider",
    "ability": "如果你死亡，一名恶魔玩家会获得一个不在场的爪牙能力。"
  },
  {
    "id": "17_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/7/77/g0kir7vn5pb5519pl15h4axniaa3ij7.png",
    "firstNightReminder": "每个夜晚，你要选择一名除你以外的存活玩家（与之前不同），他醉酒直到下个黄昏，即使你已死亡。 如果你选择了邪恶玩家，当晚你不会造成醉酒且一名恶魔玩家获得你的能力。",
    "otherNightReminder": "每个夜晚，你要选择一名除你以外的存活玩家（与之前不同），他醉酒直到下个黄昏，即使你已死亡。 如果你选择了邪恶玩家，当晚你不会造成醉酒且一名恶魔玩家获得你的能力。",
    "reminders": [
      "醉酒"
    ],
    "name": "波斯乐师",
    "team": "outsider",
    "ability": "每个夜晚，你要选择一名除你以外的存活玩家（与之前不同），他醉酒直到下个黄昏，即使你已死亡。 如果你选择了邪恶玩家，当晚你不会造成醉酒且一名恶魔玩家获得你的能力。",
    "firstNight": 17000,
    "otherNight": 7
  },
  {
    "id": "18_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/8/87/t8976a0zaui3f3na5pfbl4tioo3i896.png",
    "reminders": [
      "种子"
    ],
    "name": "麻布袋",
    "team": "outsider",
    "ability": "种子持有者可能会被当作错误的阵营和角色。 每个白天限一次，玩家可以发起提名获取持有者的种子。 游戏结束时，如果你仍持有种子，你独自获胜，即使你已死亡。 [游戏初始你拥有种子]"
  },
  {
    "id": "19_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/4/4d/5q7nt3t54calkik87dza66jd00m3tl7.png",
    "firstNightReminder": "在你的首个夜晚，你要选择一名玩家：他中毒并获取错误信息，且会被视为邪恶的沙魔。 随后每个夜晚，该能力会顺时针移动至下一位存活镇民玩家，直至其死亡。 当因你中毒的玩家死亡，你重获能力，随后会有一名善良玩家得知此事。",
    "otherNightReminder": "在你的首个夜晚，你要选择一名玩家：他中毒并获取错误信息，且会被视为邪恶的沙魔。 随后每个夜晚，该能力会顺时针移动至下一位存活镇民玩家，直至其死亡。 当因你中毒的玩家死亡，你重获能力，随后会有一名善良玩家得知此事。",
    "reminders": [
      "吸附",
      "得知"
    ],
    "name": "沙魇",
    "team": "minion",
    "ability": "在你的首个夜晚，你要选择一名玩家：他中毒并获取错误信息，且会被视为邪恶的沙魔。 随后每个夜晚，该能力会顺时针移动至下一位存活镇民玩家，直至其死亡。 当因你中毒的玩家死亡，你重获能力，随后会有一名善良玩家得知此事。",
    "firstNight": 16000,
    "otherNight": 6
  },
  {
    "id": "20_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/f/f6/h7q9bi5xf2kmdqa44lhl9a2vfw1nrvw.png",
    "firstNightReminder": "每个夜晚，你选择一名玩家，顺序循环触发以下效果： 中毒 / 发起提名死亡 / 必定死亡。 如果只有三名存活玩家，你失去此能力。",
    "otherNightReminder": "每个夜晚，你选择一名玩家，顺序循环触发以下效果： 中毒 / 发起提名死亡 / 必定死亡。 如果只有三名存活玩家，你失去此能力。",
    "reminders": [
      "中毒",
      "发起提名死亡",
      "必定死亡"
    ],
    "name": "黑蛇妖",
    "team": "minion",
    "ability": "每个夜晚，你选择一名玩家，顺序循环触发以下效果： 中毒 / 发起提名死亡 / 必定死亡。 如果只有三名存活玩家，你失去此能力。",
    "firstNight": 18000,
    "otherNight": 14
  },
  {
    "id": "21_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/f/f3/icmroidvfmkz21nut5a47330prww1bq.png",
    "reminders": [
      "中毒"
    ],
    "setup": true,
    "name": "沙漠怨灵",
    "team": "minion",
    "ability": "提名你或被你提名的非旅行者玩家会立即变为沙漠怨灵。 如果恶魔玩家被你提名或他提名了你，你中毒。 如果你“疯狂”地证明自己是沙漠怨灵，你可能会被处决。 [-1 外来者]"
  },
  {
    "id": "22_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/2/22/toioymo2nnxm5ox7x76lnct4n2f4pcn.png",
    "firstNightReminder": "每个夜晚，你可以选择一名玩家，他成为质子且他得知此事， 如果质子死于处决，他的阵营落败。 如果外来者作为质子被处决，他的阵营不会因此落败，随后他的胜负反转，即使你已死亡。 [+1 外来者]",
    "otherNightReminder": "每个夜晚，你可以选择一名玩家，他成为质子且他得知此事， 如果质子死于处决，他的阵营落败。 如果外来者作为质子被处决，他的阵营不会因此落败，随后他的胜负反转，即使你已死亡。 [+1 外来者]",
    "reminders": [
      "质子",
      "反叛"
    ],
    "setup": true,
    "name": "匈奴狼骑",
    "team": "minion",
    "ability": "每个夜晚，你可以选择一名玩家，他成为质子且他得知此事， 如果质子死于处决，他的阵营落败。 如果外来者作为质子被处决，他的阵营不会因此落败，随后他的胜负反转，即使你已死亡。 [+1 外来者]",
    "firstNight": 19000,
    "otherNight": 15
  },
  {
    "id": "23_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/7/7b/o2dusy65f0nvn69rvth2f3lr9dfok4k.png",
    "firstNightReminder": "每个夜晚，你要选择一名存活的非旅行者玩家（与上一晚不同），你获得他的能力直到下个黄昏。 如果他在下一个白天死于处决，你变成他的角色。 如果存活人数小于等于四人时恶魔被处决，你无法变成恶魔。",
    "otherNightReminder": "每个夜晚，你要选择一名存活的非旅行者玩家（与上一晚不同），你获得他的能力直到下个黄昏。 如果他在下一个白天死于处决，你变成他的角色。 如果存活人数小于等于四人时恶魔被处决，你无法变成恶魔。",
    "reminders": [
      "获取"
    ],
    "name": "玉面罗刹",
    "team": "minion",
    "ability": "每个夜晚，你要选择一名存活的非旅行者玩家（与上一晚不同），你获得他的能力直到下个黄昏。 如果他在下一个白天死于处决，你变成他的角色。 如果存活人数小于等于四人时恶魔被处决，你无法变成恶魔。",
    "firstNight": 15000,
    "otherNight": 5
  },
  {
    "id": "24_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/3/3d/q370d5tnj8135d4rx6f07u334vp02p9.png",
    "otherNightReminder": "每个夜晚*，你要选择一名存活玩家：与他邻近的存活玩家可能死亡。 如果大于等于五名玩家存活时你死于处决，存活的落魄王子与你交换角色并成为邪恶的楼兰王，随后会有一名善良玩家得知楼兰王在场。 [+ 落魄王子]",
    "reminders": [
      "死亡",
      "得知"
    ],
    "setup": true,
    "name": "楼兰王",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名存活玩家：与他邻近的存活玩家可能死亡。 如果大于等于五名玩家存活时你死于处决，存活的落魄王子与你交换角色并成为邪恶的楼兰王，随后会有一名善良玩家得知楼兰王在场。 [+ 落魄王子]",
    "otherNight": 9
  },
  {
    "id": "25_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/6/61/0pd49y2fbxd7vifxjgdeg2c6i054zp6.png",
    "otherNightReminder": "每个夜晚*，你要选择一名玩家：他死亡。 每局游戏限一次，你会被善良玩家当作善良角色和善良阵营。 始终会有一名存活的善良玩家被当做邪恶的海市蜃楼，你可以决定其获得一条错误的通知。",
    "reminders": [
      "死亡",
      "幻景",
      "谎报",
      "迷雾中人"
    ],
    "name": "海市蜃楼",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家：他死亡。 每局游戏限一次，你会被善良玩家当作善良角色和善良阵营。 始终会有一名存活的善良玩家被当做邪恶的海市蜃楼，你可以决定其获得一条错误的通知。",
    "otherNight": 10
  },
  {
    "id": "26_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/4/49/qzcmp9aqhhic9z2u85ljj2xjdhgygnv.png",
    "firstNightReminder": "每个夜晚*，所有沙海响马同时醒来一起选择一名与沙海响马邻近的存活玩家：他死亡。 你可以要求在夜晚死亡，并选择一名玩家：他死亡。 [无爪牙在场，由你决定初始爪牙数量的玩家成为邪恶的沙海响马，± 任意外来者]",
    "otherNightReminder": "每个夜晚*，所有沙海响马同时醒来一起选择一名与沙海响马邻近的存活玩家：他死亡。 你可以要求在夜晚死亡，并选择一名玩家：他死亡。 [无爪牙在场，由你决定初始爪牙数量的玩家成为邪恶的沙海响马，± 任意外来者]",
    "reminders": [
      "死亡"
    ],
    "setup": true,
    "name": "沙海响马",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，所有沙海响马同时醒来一起选择一名与沙海响马邻近的存活玩家：他死亡。 你可以要求在夜晚死亡，并选择一名玩家：他死亡。 [无爪牙在场，由你决定初始爪牙数量的玩家成为邪恶的沙海响马，± 任意外来者]",
    "firstNight": 11,
    "otherNight": 12
  },
  {
    "id": "27_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/thumb/6/67/j01j1u62bh5cz4iamde74pirlxurtph.png/180px-%E6%81%B6%E9%AD%94_%E9%BE%9F%E5%85%B9%E7%8E%8B_Rocky.png",
    "otherNightReminder": "每个夜晚*，你要选择一名玩家：他死亡。 如果当天有爪牙角色死亡，夜晚你额外行动一次。",
    "reminders": [
      "死亡"
    ],
    "name": "龟兹王",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家：他死亡。 如果当天有爪牙角色死亡，夜晚你额外行动一次。",
    "otherNight": 11
  },
  {
    "id": "28_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/7/76/o2vynvxvayl8w5dxrm8o82i9s0ail7q.png",
    "reminders": [
      "获得"
    ],
    "name": "商魁",
    "team": "traveller",
    "ability": "每个白天开始时，你要公开选择一名玩家，如果当天该玩家被处决，当晚你会获得一个你相同阵营的角色能力。"
  },
  {
    "id": "29_fengqidamo",
    "image": "https://patchwiki.biligame.com/images/jbzlbwgwjcygf/0/02/2fdk8134asbob2fmwjfne6ln2w2cpsm.png",
    "name": "独奏家",
    "team": "fabled",
    "ability": "旅行者会被非旅行者的能力当作不在游戏中，但恶魔仍然可以选择杀死旅行者。"
  }
]