ODYSSEY ARCHIVE052 盗血者 Blood Thief-
背景故事"昏聩的恶魔,愚笨的爪牙,葬送胜局的闹剧结束了。接下来,睁眼看好,这独一份的逆转!"角色简介盗血者会在邪恶阵营全部阵亡时接管战局。角色能力审判日降临前,唯一存活的邪恶玩家死亡时,你变成他的角色与阵营。角色信息

背景故事
"昏聩的恶魔,愚笨的爪牙,葬送胜局的闹剧结束了。接下来,睁眼看好,这独一份的逆转!"
角色简介
盗血者会在邪恶阵营全部阵亡时接管战局。
角色能力
审判日降临前,唯一存活的邪恶玩家死亡时,你变成他的角色与阵营。
角色信息
●英文名:Blood Thief ●角色ID:052●角色归属:角色拓展包《奥德赛》●角色类型:外来者●角色定位:入红、恶魔转移●能力标签:角色变化、阵营转变●角色授权:开放(任意剧本创作可用,不要修改能力)●首发日期:2026.4.7范例
●第一个白天,小恶魔死于处决,小恶魔不是唯一存活的邪恶玩家。游戏结束,善良阵营获胜。●审判日,且小恶魔是其中唯一存活的邪恶玩家。当天小恶魔死于处决,游戏结束,善良阵营获胜。●场上只剩下5名存活玩家,且小恶魔是其中唯一存活的邪恶玩家。当天小恶魔死于处决,盗血者变成了邪恶的小恶魔。●第三个夜晚,场上剩下7名存活玩家,且涡流是其中唯一存活的邪恶玩家。当晚涡流杀死了自己,盗血者变成了邪恶的涡流。运作方式
在场上唯一存活的邪恶玩家死亡时,如果此时审判日还未降临,将盗血者的角色标记和阵营替换为该邪恶玩家的角色标记与阵营。在当晚,唤醒原盗血者,然后依次向他展示“你是”信息标记、向下的大拇指、新角色标记。
夜晚行动顺序
●首个夜晚○夜序数值:/○前位角色:/○行动提示:/●其他夜晚○夜序数值:/○前位角色:/○行动提示:/提示标记
●是恶魔○放置时机:当盗血者因自己的能力变成恶魔时。○放置条件:当盗血者变成恶魔,在盗血者角色标记旁边放置。○移除时机:当盗血者变成的这个恶魔角色离场时。规则细节
●审判日:指游戏的首个存活玩家不足5名(不计算旅行者)的白天。在审判日,说书人会第一时间公开宣布今天是审判日。一局游戏最多只会存在一个审判日,如果游戏没有在审判日结束,之后的白天即使存活玩家不足5名,也不被当做审判日。如果游戏提前结束(如特胜或恶魔死亡),则本局游戏可能没有审判日。审判日降临前:指审判日到来之前的游戏时段。审判日降临时:指审判日到来的那一刻(通常为首个除旅行者外的存活玩家不足5名的黎明)。审判日降临后:审判日及审判日之后的游戏时段。●盗血者只能在存活玩家中仅剩的邪恶玩家死亡时,才能触发能力。如果有多于一名邪恶玩家存活,盗血者的能力就不会被触发。●如果在仅存的邪恶玩家死前有五名或更多的玩家存活;或者说,如果在仅存的邪恶玩家死后有四名或更多的玩家存活,那么盗血者会立刻变成这名邪恶玩家的角色和阵营,如果盗血者变成了恶魔,游戏会如同恶魔尚未死亡一样继续进行。●盗血者的能力会忽略旅行者(旅行者隔绝原则)。游玩与对抗技巧
●如果你是盗血者。一般你只有在游戏中后期才会有变成邪恶玩家(一般是恶魔)的可能性,如果你并不想变成恶魔,想办法让自己死亡,这样你就一定不会成为恶魔了。●如果你是盗血者。谨慎的公开你的角色。如果你没有能够在游戏前中期死亡,而游戏进入到中后期以后,你随时都可能会变成新的恶魔。如果你在这之前已经向其他玩家透露过你是盗血者了,你极易被处决,哪怕你并没有真的变成恶魔。●如果你是盗血者。如果已经是最后一个白天,你依然没有转变角色。这说明恶魔还存活在场上,且你已经错过了登上邪恶阵营的末班车。如果你之前做过一些有损于推理的事情,公开自己的角色,并对自己的行为做出解释。●如果你是盗血者。如果你已经变成邪恶玩家(一般是恶魔)了,这代表这所有邪恶玩家都已经死亡,你是场上唯一的存活邪恶玩家了,为自己而战吧。●如果你是邪恶玩家。搞清楚场上有没有盗血者对邪恶阵营来说非常重要。盗血者为邪恶阵营提供了一个强力的兜底功能。●如果你是爪牙。如果你已经搞清楚了谁是盗血者,想尽一些让他不要公布自己的角色。甚至你可以与他“交换角色”——互相声称对方的角色。这样你可以在方便的时间点以盗血者的身份认出,为后续的盗血者变为恶魔做铺垫,●如果你是恶魔。如果你想让盗血者变成新的恶魔,记住,你必须是最后一个死亡的邪恶玩家。如果其他的邪恶玩家没有来得及死掉,必要时你可以帮他们一把——直接在夜晚杀死他们。●如果你是恶魔。如果你通过处决自己,从而让盗血者变成新的恶魔,可能会有一些明显。必要时,你也可以通过杀死自己,从而让盗血者继任,当然,前提是你已经是最后存活的邪恶玩家。伪装成该角色
●盗血者往往不会主动公开自己的角色。如果你在前期公开自己是盗血者,非常有可能会被处决。当然如果你是一个急于认出的爪牙,这样也是一个好办法。●在游戏中后期公开自己是盗血者,特别是游戏的最后一天,会变成让善良阵营非常困惑。因为善良阵营无法判断你到底是一个已经变成恶魔的盗血者,还是一个没有变成恶魔的盗血者,甚至你可能是一个爪牙在冒充盗血者。设计要点解析
●盗血者作为入红+转移恶魔位置的外来者,副作用十分巨大。同样的,条件也相对苛刻。盗血者变成恶魔,意味着场上只剩下他一名邪恶玩家。在某些邪恶没有生存手段的剧本中,可以给予邪恶方一个很好的兜底保护手段。●盗血者作为一个“暗”外来者,要么早期公开求死,要么在最后一天公开表水。但同样的,爪牙为了触发盗血者能力,可能声称自己是盗血者求死,以期为盗血者能力触发做铺垫。所以盗血者是一个没有固定套路,且不是那么“明”的“暗”外来者。出现剧本
●暂无整体设计
●太一创意来源
●太一图标画师
●Lei.