ODYSSEY ARCHIVE081 忍者 Ninja
背景故事"我已经在房梁上蹲了三天。你们吃饭的时候我在看着你们,你们密谈的时候我在听着你们。我不急。我等的只是你终于放松警惕的那一秒钟——然后,一阵风,一道影,一声极轻的倒地声。杀人从来不需要力气,只需要抓住一刹那的时机。"角色简介忍者会伺机暗杀那些毫无防备的邪恶玩家。角色能力

背景故事
"我已经在房梁上蹲了三天。你们吃饭的时候我在看着你们,你们密谈的时候我在听着你们。我不急。我等的只是你终于放松警惕的那一秒钟——然后,一阵风,一道影,一声极轻的倒地声。杀人从来不需要力气,只需要抓住一刹那的时机。"
角色简介
忍者会伺机暗杀那些毫无防备的邪恶玩家。
角色能力
每个白天,如果你是首位或末位发起提名的玩家,且被你提名的玩家是邪恶的,他会在当晚死亡。
角色信息
●英文名:Ninja●角色ID:081●角色归属:角色拓展包《奥德赛》●角色类型:镇民●角色定位:猎红镇民●能力标签:提名、额外死亡●角色授权:开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)●发布日期:2026.5.28范例
●第一个白天,忍者第一个提名了投毒者(邪恶)。当晚,投毒者死亡。●第一个白天,忍者第一个提名了圣徒(善良)。当晚,圣徒没有死亡。●第二个白天,忍者最后一个提名了小恶魔(邪恶)。当晚,小恶魔死亡。●第二个白天,忍者最后一个提名了小恶魔(邪恶)。当晚,小恶魔先杀死了忍者,所以小恶魔没有死亡。运作方式
忍者发起提名后,如果被提名的玩家是邪恶的。在该玩家的角色标记旁放置“暗杀”提示标记。如果这不是当天的首次提名,且之后还有其他玩家发起了提名,移除“暗杀”提示标记。
每个夜晚,将“暗杀”提示标记替换为“死亡”提示标记——被标记的玩家死亡。
夜晚行动顺序
●首个夜晚○夜序数值:/○前位角色:/○行动提示:/●其他夜晚