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攻击 Attack

释义攻击:指拥有恶魔能力的玩家或说书人使用恶魔的致死能力选中玩家的行为。通常情况下,攻击会导致存活的玩家死亡。少数情况下,攻击不会导致玩家死亡,如攻击不会死亡的玩家或攻击已死亡的玩家。不能攻击:指拥有恶魔能力的玩家因能力而被唤醒后,被提示不能攻击,然后重新入睡。说书人决定恶魔攻击的对象时,无法...

原文更新:2026年8月17日查看语雀原文 ↗
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释义

攻击:指拥有恶魔能力的玩家或说书人使用恶魔的致死能力选中玩家的行为。通常情况下,攻击会导致存活的玩家死亡。少数情况下,攻击不会导致玩家死亡,如攻击不会死亡的玩家或攻击已死亡的玩家。
不能攻击:指拥有恶魔能力的玩家因能力而被唤醒后,被提示不能攻击,然后重新入睡。说书人决定恶魔攻击的对象时,无法攻击任何玩家。
只能攻击:指拥有恶魔能力的玩家因能力而被唤醒后,被提示只能攻击特定的玩家。说书人决定恶魔攻击的对象时,也只能选择特定的玩家。
攻击(Attack)词源为官方传奇角色“玩具匠”,在此做出详细定义(仅奥德赛)。
攻击在绝大多数语境下能够更简短直白地表达恶魔造成死亡的能力,如:每个夜晚*,你要攻击一名玩家(攻击自带导致死亡的属性)。但考虑到玩家习惯已养成,奥德赛中非与攻击行为强相关的角色,依然保持与官方角色一致的能力描述。
玩家是否中毒醉酒,不影响对其攻击行为的判定。
包含普卡这类延迟死亡的能力。
不包含痢蛭的中毒能力这类不导致死亡的能力。
例:1、说书人使用牙噶巴卜的能力在夜晚攻击了弄臣,弄臣受自身能力保护没有死亡。2、小恶魔在夜晚攻击了贵族,并导致贵族死亡。3、普卡攻击了茶艺师,并让茶艺师中毒,茶艺师在下一个夜晚死亡。4、浪人保护了占卜师,小恶魔当晚攻击占卜师,因浪人能力男爵替代占卜师受到攻击并死亡,浪人重获能力。

相关角色

猎魔人、浪人、武僧、德鲁伊、死眠少女、纳垢、亚瑟
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