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078 龙卷 Tornado

背景故事"你们的刀?太钝。你们的箭?太慢。你们的眼睛?大概只能捕捉到我的脚印吧——前提是我愿意在地上留下脚印。别误会,我才不是怕你们,只是懒得被碰到。被凡人摸到衣角什么的,脏死了。"角色简介龙卷以固定的方向不断地改变位置。角色能力每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每个黄昏*,你会与你顺时针...

原文更新:2026年8月29日查看语雀原文 ↗
078 龙卷 Tornado图标

龙卷.png

背景故事

"你们的刀?太钝。你们的箭?太慢。你们的眼睛?大概只能捕捉到我的脚印吧——前提是我愿意在地上留下脚印。别误会,我才不是怕你们,只是懒得被碰到。被凡人摸到衣角什么的,脏死了。"

角色简介

龙卷以固定的方向不断地改变位置。

角色能力

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每个黄昏*,你会与你顺时针方向上最近的存活邪恶玩家交换角色。

角色信息

英文名:Tornado
角色ID:065
角色归属:角色拓展包《奥德赛》
角色类型:恶魔
角色定位:生存型恶魔
能力标签:角色变化
角色授权:开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)
发布日期:2026.5.25

范例

第一个白天,一名玩家死于处决。入夜,龙卷玩家(1号)与投毒者玩家(3号)交换了角色,龙卷玩家(1号)被唤醒得知自己变成了投毒者,投毒者玩家(3号)被唤醒得知自己变成了龙卷。当晚,新的投毒者(1号)令一名玩家中毒,新的龙卷(3号)杀死了一名玩家。下一个白天处决发生以后,龙卷玩家(3号)与男爵玩家(4号)交换了角色,夜晚行动省略。再一个白天处决发生以后,龙卷玩家(4号)与投毒者玩家(1号)交换了角色。

运作方式

除首个夜晚外的每个夜晚,唤醒龙卷。让龙卷指向一名玩家,将该玩家杀死。该玩家死亡,在他角色标记旁放置“死亡”提示标记。让龙卷重新入睡。

每个白天入夜以后,交换龙卷与他顺时针方向最近的存活邪恶玩家的角色——唤醒龙卷,向他展示“你是”信息标记、新的角色标记,然后让他重新入睡。唤醒新的龙卷玩家,向他展示“你是”信息标记、龙卷的角色标记,然后让他重新入睡。

夜晚行动顺序

首个夜晚
夜序数值:/
前位角色:/
行动提示:/
其他夜晚
夜序数值:4910
前位角色:小恶魔
行动提示:让他选择一名玩家。

提示标记

死亡
放置时机:在龙卷夜晚行动并选择了玩家后放置。
放置条件:龙卷选择的玩家当前存活,且能被龙卷杀死,且龙卷未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

规则细节

可选规则:龙卷因自身能力变成其他角色时,会继承该角色的能力状态。如:龙卷与使用过能力的帕克交换角色并成为新的帕克后,依然为失去能力的状态。龙卷与毒尾(能力中的 X 为 4 )交换角色并成为新的毒尾后,能力中的 X 依然为 4 。龙卷与邪恶的食人魔交换角色后,不会再因食人魔的能力选择玩家。
每个黄昏*:指除首个黄昏以外的每个其他黄昏,即每个白天处决完毕后,让玩家闭眼的那一刻。
龙卷的夜晚行动顺序仅作为对其攻击能力部分的参考。交换角色的能力固定为除首个黄昏以外的每个其他黄昏触发。
龙卷会与他顺时针方向上最近的存活邪恶玩家交换角色。不论他是爪牙还是镇民还是外来者或是恶魔。
如果没有其他的存活邪恶玩家,龙卷不会交换角色。
龙卷的能力会忽略旅行者,龙卷的能力不可以选择旅行者玩家(旅行者隔绝原则)。

游玩与对抗技巧

如果你是龙卷。龙卷每天都会移动,与其他队友商量好对策,避免恶魔突然暴毙。
如果你是龙卷。你可以在前几天更加激进一点,因为你很快就不再是恶魔,你可以把自己当做一个爪牙来玩。
如果你是爪牙。如果恶魔是龙卷,你将很快变成新的龙卷,小心!别把自己聊出局了!
如果你是善良玩家。龙卷每天都在移动,通常的办法可能很难锁定恶魔,你必须预测恶魔移动的位置,提前处理掉可能的邪恶玩家!

设计要点解析

常见生存恶魔无非两种能力形式:免死、换位。常见的换位通常限次而有痕,龙卷相反,每天必须换,强制换。限次是为了强度,不限次也是为了强度,不能换是一种限制,必须换是另一种限制。
龙卷因其能力特殊性,如果与限次能力的爪牙组合,建议采用可选规则。

出现剧本

暂无

整体设计

太一

创意来源

太一

图标画师

Lei.

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