ODYSSEY ARCHIVE088 回响 Echo
背景故事"时间不是线性的,死亡也不是。每一声未被回应的呼喊,回响之后,都将汇作震耳欲聋的尖啸。回响从不遗忘,回响从不原谅。回响是命运设下的网,你越挣扎越被捆绑。"角色简介回响拥有不断积累攻击次数的能力,他会直接攻击特定的角色。角色能力每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,下个...

背景故事
"时间不是线性的,死亡也不是。每一声未被回应的呼喊,回响之后,都将汇作震耳欲聋的尖啸。回响从不遗忘,回响从不原谅。回响是命运设下的网,你越挣扎越被捆绑。"
角色简介
回响拥有不断积累攻击次数的能力,他会直接攻击特定的角色。
角色能力
每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,下个夜晚你要额外选择一个角色(可叠加)。
角色信息
●英文名:Echo●角色ID:088●角色归属:角色拓展包《奥德赛》●角色类型:恶魔●角色定位:多刀恶魔●能力标签:额外死亡●角色授权:开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)●发布日期:2026.6.4范例
●第二个夜晚,回响选择了占卜师,占卜师在场,占卜师死亡。第三个夜晚,回响选择了圣徒,圣徒在场,圣徒死亡。●第二个夜晚,回响选择了占卜师,占卜师不在场,无人死亡。第三个夜晚,回响选择了圣徒和占卜师,圣徒和占卜师都不在场,无人死亡。第四个夜晚,回响选择了男爵、共情者、洗衣妇。男爵、共情者、洗衣妇都在场,这些玩家死亡。运作方式
除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒回响。让回响指向角色列表上的一个角色,如果魔典中央有回响的“死亡”标记,则让回响再额外选择相当于这些标记数的角色。移除所有魔典中央的“死亡”标记。对于每个被选择且在场的角色而言,为对应的那名玩家放置“死亡”提示标记。如果有多名玩家是该角色,则说书人选择其中之一死亡。对于每个被选择且不在场的角色而言,将一个“死亡”标记放置在魔典中央,以提醒明晚回响可以进行更多次选择。
夜晚行动顺序
●首个夜晚○数值:/○前位角色:/○行动提示:/●其他夜晚○数值:6210○前位角色:奥赫○行动提示:让他选择一个角色。