ODYSSEY ARCHIVE001 画家 Painter-
背景故事“你们都说画人的皮肤要用肉色,可哪儿有什么'肉色'?你的脸里混着隔壁磨坊飘来的面粉白,他的脸上沉着铸铁炉的橘红,小孩的腮帮子是玫瑰红加了一丁点柠檬黄。我每画一个人,先要闻他身上的气味,再根据气味配颜料。油画的好,就在于颜色可以像药方一样现抓。这张脸画完,你们闻着味儿就能找到人。”角色简...

背景故事
“你们都说画人的皮肤要用肉色,可哪儿有什么'肉色'?你的脸里混着隔壁磨坊飘来的面粉白,他的脸上沉着铸铁炉的橘红,小孩的腮帮子是玫瑰红加了一丁点柠檬黄。我每画一个人,先要闻他身上的气味,再根据气味配颜料。油画的好,就在于颜色可以像药方一样现抓。这张脸画完,你们闻着味儿就能找到人。”
角色简介
画家需要猜测得知的角色是哪些玩家。
角色能力
在你的首个夜晚,你会得知一个在场角色。每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是你最近得知的角色,你会得知另一个在场角色。
角色信息
●英文名:Painter●角色ID:001●角色归属:角色拓展包《奥德赛》●角色类型:镇民●角色能力类型:获取信息、进场能力●角色授权:开放(任意剧本创作可用,不要修改能力)范例
●第一个夜晚,画家得知贵族。第二个夜晚,画家选择圣徒玩家,画家没有得知新的角色。第三个夜晚,画家选择贵族玩家,画家得知了男爵。●第一个夜晚,画家得知贵族。第二个夜晚,画家选择贵族玩家,画家得知了男爵。第三个夜晚,画家选择了男爵玩家,画家得知了小恶魔。运作方式
在首个夜晚,唤醒画家并告知他一个在场的角色,并在该角色标记旁放置“最近得知”标记。
除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒画家。让画家选择一名玩家,如果画家选中放置“最近得知”标记的玩家,告知他一个新的在场角色,并将“最近得知”标记移动到该玩家的角色标记旁。并让画家重新入睡。如果画家选择的不是放置“最近得知”标记的玩家,让画家重新入睡。
夜晚行动顺序
●首个夜晚○夜序数值:7510○前位角色:洗衣妇○行动提示:告知他一个在场角色,并在该玩家角色标记旁放置“最近得知”标记。●其他夜晚○夜序数值:11010○前位角色:共情者○行动提示:让他选择一名玩家,如果他选中被标记“最近得知”的玩家,告知他一个新的在场角色。提示标记
●最近得知○放置时机:在为首个夜晚做准备以及画家选中时。○放置条件:将“最近得知”提示标记放置在一名玩家的角色标记旁。○移除时机:在画家离场、死亡时移除,以及画家猜中时移动该标记。规则细节
●如果画家选择的玩家不是他最近得知的角色,他在下一个夜晚会继续被唤醒并选择。●如果因为某些原因,玩家得知的角色的玩家中途被变为了其他角色。只要画家选中该玩家,依然会得知新的角色。●如果画家在游戏中途被创造,当晚他会得知一个在场角色,而不会被要求选择玩家。从下一个夜晚开始,画家每晚会被要求选择玩家。●画家既可能得知镇民、外来者角色,也可能得知爪牙、恶魔角色。但不会得知旅行者或其他类型角色。●注意控制画家强度,不应该连续多次给予非常容易选中的角色。在画家第二次得知角色时,可以试着给爪牙、恶魔角色这样比较难选中的角色以控制画家的信息强度。●如果涡流在场,或画家因某些角色得知了错误信息时,依旧会有一名玩家被标记为“最近得知”。只要画家选中了该玩家,他就会得知一个新的角色。●画家不会得知旅行者角色(旅行者隔绝原则)。●信息格式:一个角色,如:占卜师、小恶魔等。●错误(虚假)信息格式:一个角色,但该角色不在场。游玩与对抗技巧
●如果你是画家。你可以在游戏的初期公开寻找你得知的角色,以此来尽快地获取下一个在场角色。但是这样做非常危险,因为你会立即暴露你是一名画家,从而惹祸上身。●如果你是画家。你可以在游戏初期隐藏起来,虽然你可能选错一两次,但只要时间够长,玩家们总是会公开自己的角色的。●如果你是恶魔。一名在第一天就开始寻找特定角色的玩家,极有可能是画家,如果你不希望他过快的获得大量信息,在夜晚攻击他。●如果你是恶魔。如果让一名画家存活到游戏后期,他可能会掌握2-3名甚至更多的在场角色,这对邪恶来说打击是巨大的。所以如果你发现某名玩家是画家,想办法早点解决他。伪装成该角色
●画家是一个不错的伪装,你可以以画家的能力为借口解释自己为什么一直不公开角色,如果你想存活到游戏最后,最好是证实1-2个善良玩家的角色,这样他们会更倾向于相信你。●如果你是一个不畏惧死亡的爪牙,你可以公开自己得知了几个善良角色——这些数量角色混杂着你的队友,这样可以提升你队友的存活概率。或者你可以摆出攻击姿势,公开表达自己猜对的是邪恶角色,然后指认一些玩家是你猜对的邪恶角色。这样做的风险比较大,但是收益也是巨大的,不管是你被处决或是被你指控的玩家被处决,都给恶魔争取到了大量的时间。出现剧本
●达芬奇密码整体设计
●太一创意来源
●太一图标画师
●Lei. & 洛甜蕾