ODYSSEY ARCHIVE090 半人马 Centaur
背景故事"正义如果来得太迟,就由我的铁蹄亲自送达。别害怕被践踏的命运,我的铁蹄,至少是慈悲的——不伪装成希望,不拖延成绝望。它是我唯一的、最坦诚的怜悯。"角色简介半人马会杀死角色类型相同的玩家。角色能力

背景故事
"正义如果来得太迟,就由我的铁蹄亲自送达。别害怕被践踏的命运,我的铁蹄,至少是慈悲的——不伪装成希望,不拖延成绝望。它是我唯一的、最坦诚的怜悯。"
角色简介
半人马会杀死角色类型相同的玩家。
角色能力
每个夜晚,你要选择一名其他玩家(与上个夜晚不同):如果他的角色类型与你上个夜晚选择的玩家相同,他死亡。
角色信息
●英文名:Centaur ●角色ID:090●角色归属:角色拓展包《奥德赛》●角色类型:镇民●角色定位:功能逻辑镇民●能力标签:额外死亡●角色授权:开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)●发布日期:2026.6.6范例
●第一个夜晚,半人马选择了占卜师。第二个夜晚,半人马选择了共情者,共情者死亡。第三个夜晚,半人马选择圣徒。第四个夜晚,半人马选择了管家,管家死亡。●第一个夜晚,半人马选择了红唇女郎。第二个夜晚,半人马选择了男爵,男爵死亡。第三个夜晚,半人马选择小恶魔。第四个夜晚,半人马选择了占卜师。●第四个夜晚,半人马选择了死亡的小恶魔。第五个夜晚,半人马选择了存活的小恶魔,小恶魔死亡。游戏结束,善良阵营获胜。运作方式
每个夜晚,唤醒半人马。让他指向任意一名玩家。如果半人马选择了他上一夜曾选择的玩家或自己,提醒他更换目标。让半人马重新入睡。如果被选择的玩家角色类型与被放置了“被选择”提示标记的玩家不同。被选择的玩家死亡——在这名玩家的角色标记旁放置“死亡”标记。如果角色类型不同或“被选择”提示标记尚未被放置,什么事都不会发生。最后,无论角色类型是否相同,都将“被选择”提示标记放置或移动到半人马最新选择的玩家的角色标记旁。
夜晚行动顺序
●首个夜晚○夜序数值:10710○前位角色:守夜人○行动提示:唤醒他并让他选择一名玩家。●其他夜晚○夜序数值:9501○前位角色:祖母