ODYSSEY ARCHIVE091 捕虫少年 Bug Catcher
背景故事"蟋蟀、螽斯、独角仙!蜻蜓、螳螂、萤火虫!蝴蝶、蚂蚱、金龟子!全部到我网里来!...哈!抓到你了!"角色简介捕虫少年依靠提名逮捕恶魔。角色能力如果你提名了一名其他玩家,在当晚你会被唤醒并得知他是否为恶魔。

背景故事
"蟋蟀、螽斯、独角仙!蜻蜓、螳螂、萤火虫!蝴蝶、蚂蚱、金龟子!全部到我网里来!...哈!抓到你了!"
角色简介
捕虫少年依靠提名逮捕恶魔。
角色能力
如果你提名了一名其他玩家,在当晚你会被唤醒并得知他是否为恶魔。
角色信息
●英文名:Bug Catcher●角色ID:091●角色归属:角色拓展包《奥德赛》●角色类型:镇民●角色定位:持续信息镇民●能力标签:提名、获取信息●角色授权:开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)●发布日期:2026.6.7范例
●第一个白天,捕虫少年没有发起提名。当晚捕虫少年没有被唤醒。●第一个白天,捕虫少年提名了自己。当晚捕虫少年没有被唤醒。●第一个白天,捕虫少年提名了男爵。当晚捕虫少年被唤醒并得知“否”。●第一个白天,捕虫少年提名了方古。当晚捕虫少年被唤醒并得知“是”。运作方式
当捕虫少年提名了一名除他以外的玩家时,将捕虫少年的“什么虫?”提示标记放置在被提名玩家的角色标记旁。
当晚,唤醒捕虫少年。如果被放置“什么虫?”提示标记的玩家是恶魔角色,点头或告知捕虫少年“是”。如果该玩家不是恶魔角色,摇头或告知捕虫少年“否”。移除“什么虫?”提示标记。
夜晚行动顺序
●首个夜晚○夜序数值:/○前位角色:/○行动提示:/●其他夜晚○夜序数值:11710○前位角色:城镇公告员○行动提示:如果当天捕虫少年提名了其他玩家,唤醒他并告知他是或否。提示标记
●什么虫○放置时机:捕虫少年提名了一名除他以外的玩家时。○放置条件:捕虫少年提名了一名除他以外的玩家时放置在被提名的玩家的角色标记旁,无论捕虫少年是否中毒醉酒。○移除时机:捕虫少年在夜晚被唤醒后,或捕虫少年死亡或离场时。规则细节
●如果捕虫少年没有发起提名或提名了自己,他当晚不会被唤醒。●无论被捕虫少年提名的玩家当天是否死于处决,捕虫少年当晚都会被唤醒且得知他是否是恶魔。●信息格式:“是”或“否”。●错误(虚假)信息格式:“是”或“否”,但与实际情况相反。如果当天被捕虫少年提名的玩家是恶魔,捕虫少年会得知“否”,如果当天被捕虫少年提名的玩家不是恶魔,捕虫少年会得知“是”。游玩与对抗技巧
●如果你是捕虫少年。多多发起提名!特别是提名那些疑似恶魔的玩家!逮捕他们!●如果你是捕虫少年。你也可以只在关键时候提名那些可疑的玩家,这样有利于你隐藏自己是个捕虫少年。●如果你是捕虫少年。当你得知一名玩家是恶魔后,尽快公布这条信息!呼吁大家尽快解决他。●如果你是一名善良玩家。尽可能发起提名以帮助捕虫少年隐藏自己!●如果你是恶魔。你发现你被疑似捕虫少年的玩家提名了以后,你可以在夜晚直接杀死该玩家,以免暴露!小心!一些“地雷位”可能会装作他们是捕虫少年的样子!伪装成该角色
●捕虫少年往往会大量发起提名,如果你要伪装为捕虫少年,记得多发起提名!●如果你是恶魔,你伪装为捕虫少年,并在游戏的中后期提名爪牙,并声称爪牙是一名恶魔是个不错的方案。不管大家信不信你,至少你看起来都不那么像恶魔了!因为如果大家相信你,那么就会处决爪牙。设计要点解析
●捕虫少年既可以在普通剧本中很好的担任针对恶魔的信息位,又可以在提名相关主题的剧本中成为提名玩法的角色组中的一员。出现剧本
●暂无整体设计
●太一创意来源
●太一图标画师
●Lei.