ODYSSEY ARCHIVE110 恐虐 Khorne
背景故事"你太胆小了,连刀刃都在发抖,你根本不配站在这里,你玷污了你的旗帜和荣耀。那些敢于直视我、向我冲来、在倒下的瞬间还试图反扑的勇士才配让我为他们哀悼,哪怕只有片刻。而你?你只配被我顺手一刀剁倒,无人知晓,连苍蝇都懒得落在你的尸体上。"角色简介恐虐既会杀死玩家,也会保护玩家。角色能力每个夜...

背景故事
"你太胆小了,连刀刃都在发抖,你根本不配站在这里,你玷污了你的旗帜和荣耀。那些敢于直视我、向我冲来、在倒下的瞬间还试图反扑的勇士才配让我为他们哀悼,哪怕只有片刻。而你?你只配被我顺手一刀剁倒,无人知晓,连苍蝇都懒得落在你的尸体上。"
角色简介
恐虐既会杀死玩家,也会保护玩家。
角色能力
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。如果有善良玩家在白天死亡,当晚你选择的其中一名玩家不会死亡。
角色信息
●英文名:Khorne●角色ID:110●角色归属:角色拓展包《奥德赛》●角色类型:恶魔●角色定位:多刀恶魔●能力标签:额外死亡、免死●角色授权:开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)●发布日期:2026.7.3范例
●第一个白天,一名善良玩家死于处决。当晚,恐虐选择了占卜师和贵族,贵族死亡了,占卜师没有死亡。●第一个白天,一名善良玩家死于处决。当晚,赌徒猜错了角色,恐虐选择了占卜师和赌徒,占卜师死亡了,赌徒没有死亡(受恐虐能力影响,详见规则细节)。●第一个白天,一名外来者死于处决。当晚,恐虐选择了占卜师和贵族,占卜师死亡了。随后教父选择了贵族,贵族没有死亡。●第一个白天,魔像提名并杀死了一名善良玩家。当晚,恐虐选择了占卜师和贵族,占卜师死亡了,贵族没有死亡。●第二个白天,只有一名善良玩家被处决但没有死亡。当晚,恐虐攻击了两名玩家,这两名玩家死亡。●第三个白天,只有一名邪恶玩家死于处决。当晚,恐虐攻击了两名玩家,这两名玩家死亡。●第四个白天,没有玩家被处决。当晚,恐虐攻击了两名玩家,这两名玩家死亡。运作方式
除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒恐虐。让恐虐指向任意两名玩家。让恐虐重新入睡。被选择的玩家死亡——在那两名玩家的角色标记旁放置恐虐的“死亡”提示标记。
如果一名善良玩家在白天死亡,将“不会死亡”提示标记放置到恐虐的角色标记旁。当晚,恐虐选择两名玩家后,你要将“死亡”提示标记放置在其中一名玩家的角色标记旁——他死亡。将“不会死亡”提示标记移动到另一名玩家的角色标记旁——他当晚不会死亡,包括不会死于恐虐能力以及其他原因。
黎明时,移除所有“不会死亡”提示标记。
夜晚行动顺序
●首个夜晚