ODYSSEY ARCHIVE094 公证人 Notary
背景故事"这册子我扔过一次,又捡回来了。那天的记录,我把印章举了三回,到底没盖下去。那一页上的两个名字太像了,像得不像仇人,像兄弟。"角色简介公证人会核验被处决者与提名者是否阵营一致。角色能力每个夜晚*,你会得知当天死于处决的玩家与提名他

背景故事
"这册子我扔过一次,又捡回来了。那天的记录,我把印章举了三回,到底没盖下去。那一页上的两个名字太像了,像得不像仇人,像兄弟。"
角色简介
公证人会核验被处决者与提名者是否阵营一致。
角色能力
每个夜晚*,你会得知当天死于处决的玩家与提名他的玩家是否为同一阵营。
角色信息
●英文名:Notary●角色ID:094●角色归属:角色拓展包《奥德赛》●角色类型:镇民●角色定位:持续信息镇民●能力标签:获取信息●角色授权:开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)●发布日期:2026.6.10范例
●第一个白天。男爵死于占卜师发起的提名。当天晚上,公证人得知“否”。●第二个白天。投毒者死于小恶魔发起的提名。当天晚上,公证人得知“是”。●第三个白天。厨师死于善良的官员(旅行者)发起的提名。当天晚上,公证人没有被唤醒。●第四个白天。厨师提名了小恶魔,小恶魔被处决但是没有死亡。当天晚上,公证人没有被唤醒。●第五个白天。无人发起提名。当天晚上,公证人没有被唤醒。运作方式
当有玩家死于处决时,在该玩家的角色标记旁放置“受刑人”。在当天提名他的玩家的角色标记旁放置“指控人”。
除了首个夜晚之外的每个夜晚,如果“受刑人”与“指控人”提示标记均被放置在场上。唤醒公证人,如果被标记“受刑人”的玩家与被标记“指控人”的玩家是同一阵营,告知他“是”或对他点头。如果他们是不同阵营,告知他“否”或对他摇头。然后让公证人重新入睡,并移除“受刑人”与“指控人”提示标记。如果“受刑人”与“指控人”提示标记至少一个没被放置在场上,不要唤醒公证人。
夜晚行动顺序
●首个夜晚○夜序数值:/○前位角色:/○行动提示:/