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089 克拉肯 Kraken-

背景故事"我从那连神明尸骸都无法沉入的深渊中升起。我聆听过地壳撕裂的初啼,在岩浆与绝对零度的夹缝里,把心脏炼成不灭的熔核。生命力,是我从深潜里带回的唯一行李。吾乃克拉肯,于深渊行走的永生。"角色简介克拉肯能够假死并蛰伏于人群中。角色能力

原文更新:2026年8月23日查看语雀原文 ↗
089 克拉肯 Kraken-图标

恶魔_克拉肯.png

背景故事

"我从那连神明尸骸都无法沉入的深渊中升起。我聆听过地壳撕裂的初啼,在岩浆与绝对零度的夹缝里,把心脏炼成不灭的熔核。生命力,是我从深潜里带回的唯一行李。吾乃克拉肯,于深渊行走的永生。"

角色简介

克拉肯能够假死并蛰伏于人群中。

角色能力

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你在审判日降临前死亡,改为你假死。你假死时只能杀死与你邻近的存活玩家。

角色信息

英文名:Kraken
角色ID:089
角色归属:角色拓展包《奥德赛》
角色类型:恶魔
角色定位:生存恶魔
能力标签:假死
角色授权:开放(任意剧本创作皆可使用,不要改能力)
发布日期:2026.6.5

范例

第一个白天,克拉肯被处决。他虽然还存活,但在其他玩家看来他已经死亡(假死)。当晚,他杀死了与他邻座的占卜师。第二个白天,假死状态的克拉肯再次被处决。克拉肯真正死亡了,善良阵营获胜。
第二个夜晚,克拉肯杀死自己(进入假死)。天亮后,说书人宣布了他的死亡。此后的每个夜晚,克拉肯都杀死了一名与他邻近的存活玩家。
第四个夜晚,假死的克拉肯选择了一名不与他邻近的存活玩家,该玩家不会死亡。
说书人宣布审判日降临,当天克拉肯被处决并死亡,善良阵营获胜。

运作方式

如果克拉肯在审判日降临前死亡,且他此时不处于假死状态,那么他会进入假死状态(详见规则细节)。宣布克拉肯已经死亡,在克拉肯的角色标记旁放置“假死”提示标记。从现在起,克拉肯被其他玩家及角色能力当作已经死亡,且他与死亡玩家一样,只有使用投票标记才可以投票以及无法发起提名。

除首个夜晚外的每个夜晚,唤醒克拉肯。让克拉肯指向一名玩家,该玩家死亡——在他角色标记旁放置“死亡”提示标记。让克拉肯重新入睡。如果克拉肯处于假死状态,他只能杀死与他邻近的存活玩家。如果假死状态的克拉肯选择的玩家不是与他邻近的存活玩家,该玩家不会死亡。

夜晚行动顺序

首个夜晚
夜序数值:/
前位角色:/
行动提示:/
其他夜晚
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